Java枚举注解反射和内省

news/2024/5/19 3:02:08 标签: java, 反射, 枚举类

目录

1、枚举

1.1 简介

1.2 定义格式

1.3 枚举类的主要方法

1.4 实现接口的枚举类

1.5 注意事项

2、注解

2.1 简介

2.2 重点

2.3 内置注解

2.4 元注解

 3、反射

3.1 简介

3.2 类加载器

3.3 所有类型的class对象

3.4 得到class的几种方式

3.5 获取Constructor

3.6 获取Method

3.7 获取Field

3.8 获取注解信息

 4、内省

 4.1简介

 4.2 Introspector

 4.3 BeanInfo

 4.4  MethodDescriptor


1、枚举

1.1 简介

  • JDK1.5引入了新的类型——枚举。
  • JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static final.... 。很难管理。
  • 枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 用于定义有限数量的一组同类常量。
例如:
错误级别:
低、中、高、急
一年的四季:
春、夏、秋、冬
商品的类型:
美妆、手机、电脑、男装、女装 ...
枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。

1.2 定义格式

java">权限修饰符 enum 枚举名称 { 
    实例1,实例2,实例3,实例4; 
}
java">public enum Level { 
    LOW(30), MEDIUM(15), HIGH(7), URGENT(1); 

    private int levelValue; 

    private Level(int levelValue) { 
        this.levelValue = levelValue; 
    }

    public int getLevelValue() { 
        return levelValue; 
    }

}

1.3 枚举类的主要方法

 1.4 实现接口的枚举类

  • 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
  • 每个枚举对象,都可以实现自己的抽象方法。

(1)指定值

(2)不指定值

Demo:

枚举接口 

java">pub1ic interface LShow{
    void show();
}

public enum Level implements LShow{
       
    LOW(30){
        @override
        pub1ic void show(){
        }
    }, 

    MEDIUM(15){
        @override
        pub1ic void show(){
            //...
        }
    },

   HIGH(7){
        @override
        pub1ic void show(){
        }
   },

   URGENT(1){
        @override
        public void show(){
           //...
        }
   };

   private int levelvalue ;

    private Level(int levelvalue) {
        this.levelvalue = levelvalue;
    }

    public int getLevelvalue() {
        return levelvalue;
    }


}

1.5 注意事项

  • 一但定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
  • 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类。
  • 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰。
  • 只能有private构造方法
  • switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
  • 不能定义name属性,因为自带name属性。
  • 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。

2、注解

2.1 简介

Java 注解( Annotation )又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同, Java 标注可以通过反射获取标注内容在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java 标注。
主要用于:
  • 编译格式检查
  • 反射中解析
  • 生成帮助文档
  • 跟踪代码依赖

2.2 重点

Annotation 的语法和用法
  1. 概念
  2. 怎么使用内置注解
  3. 怎么自定义注解
  4. 反射中怎么获取注解内容

 2.3 内置注解

2.4 元注解

(1)注解结构

  • AnnotationRetentionPolicy ElementType
1 Annotation 对象,都会有唯一的 RetentionPolicy 属性;
至于 ElementType 属性,则有 1~n个。
  • ElementType(注解的用途类型)
1. 子类会继承父类使用的注解中被 @Inherited 修饰的注解
2. 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有被@Inherited 修饰
3. 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解 " 1 Annotation" 都与 "1 n ElementType" 关联。当 Annotation 与某个 ElementType 关联时,就意味着:Annotation 有了某种用途。例如,若一个 Annotation 对象是 METHOD 类型,则该Annotation 只能用来修饰方法。

  • RetentionPolicy(注解作用域策略)。
" 1 Annotation" 都与 "1 RetentionPolicy" 关联。
a) Annotation 的类型为 SOURCE ,则意味着: Annotation 仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后,该 Annotation 就没用了。
例如, " @Override" 标志就是一个 Annotation 。当它修饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处理完后,"@Override" 就没有任何作用了。
b) Annotation 的类型为 CLASS ,则意味着:编译器将 Annotation 存储于类对应的 .class 文件
中,它是 Annotation 的默认行为。
c) Annotation 的类型为 RUNTIME ,则意味着:编译器将 Annotation 存储于 class 文件中,并
且可由 JVM 读入。

(2)定义格式

(3)注意

1. 定义的注解,自动继承了 java.lang,annotation.Annotation 接口
2. 注解中的每一个方法,实际是声明的注解配置参数
  • 方法的名称就是配置参数的名称
  • 方法的返回值类型,就是配置参数的类型。只能是:基本类型/Class/String/enum
3. 可以通过 default 来声明参数的默认值
4. 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value
5. 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、 0 作为默认值。

(4)案例

上面的作用是定义一个 Annotation ,我们可以在代码中通过 "@MyAnnotation1" 来使用它。
@Documented, @Target, @Retention, @interface 都是来修饰 MyAnnotation1 的。含义:
(01) @interface
使用 @interface 定义注解时,意味着它实现了 java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是一个Annotation
定义 Annotation 时, @interface 是必须的。
注意:它和我们通常的 implemented 实现接口的方法不同。 Annotation 接口的实现细节都由编译器完成。通过 @interface 定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。
(02) @Documented
类和方法的 Annotation 在缺省情况下是不出现在 javadoc 中的。如果使用 @Documented 修饰该
Annotation ,则表示它可以出现在 javadoc 中。
定义 Annotation 时, @Documented 可有可无;若没有定义,则 Annotation 不会出现在 javadoc
中。
(03) @Target(ElementType.TYPE)
前面我们说过, ElementType Annotation 的类型属性。而 @Target 的作用,就是来指定
Annotation 的类型属性。
@Target(ElementType.TYPE) 的意思就是指定该 Annotation 的类型是 ElementType.TYPE 。这就意味着,MyAnnotation1 是来修饰 " 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 " 的注解。
定义 Annotation 时, @Target 可有可无。若有 @Target ,则该 Annotation 只能用于它所指定的地
方;若没有 @Target ,则该 Annotation 可以用于任何地方。
(04) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
前面我们说过, RetentionPolicy Annotation 的策略属性,而 @Retention 的作用,就是指定
Annotation 的策略属性。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的意思就是指定该 Annotation 的策略是
RetentionPolicy.RUNTIME 。这就意味着,编译器会将该 Annotation 信息保留在 .class 文件中,并且能被虚拟机读取。
定义 Annotation 时, @Retention 可有可无。若没有 @Retention ,则默认是 RetentionPolicy.CLASS。

 3、反射

3.1 简介

 3.2 类加载器

Java 类加载器( Java Classloader Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分, 负责动态加载Java类到Java 虚拟机的内存空间中
java 默认有三种类加载器, BootstrapClassLoader ExtensionClassLoader AppClassLoader。
BootstrapClassLoader(引导启动类加载器):
  • 嵌在JVM内核中的加载器,该加载器是用C++语言写的,主要负载加载JAVA_HOME/lib下的类库。
  • 无法被应用程序直接使用。
ExtensionClassLoader(扩展类加载器):
  • 是用JAVA编写,且它的父类加载器是Bootstrap
  • 是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的,主要加载JAVA_HOME/lib/ext目录中的类库。
  • 它的父加载器是BootstrapClassLoader
AppClassLoader(应用类加载器):
  • 是应用程序类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jarclass文件。
  • 它的父加载器为ExtensionClassLoader

类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器, Java 运行时系统不需要知道文件与文件系统。学习类加载器时,掌握Java 的委派概念很重要。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类)时,子类加载器才会尝试自己去加载。
委派的好处就是避免有些类被重复加载。

源码:

 加载配置文件

  • 给项目添加Resource目录

  •  通过类加载器加载资源文件
        默认加载的是src 路径下的文件,但是当项目存在 resource root 目录时,就变为了加载 resource root下的文件了。

 3.3 所有类型的class对象

要想了解一个类 , 必须先要获取到该类的字节码文件对象。
Java 中,每一个字节码文件,被加载到内存后,都存在一个对应的 Class 类型的对象。

 3.4 得到class的几种方式

1. 如果在编写代码时 , 知道 类的名称, 且类已经存在 , 可以通过
包名.类名.class 得到一个类的 类对象
2. 如果拥有类的对象 , 可以通过
Class 对象.getClass() 得到一个类的类对象
3. 如果在编写代码时 , 知道类的名称 , 可以通过
Class.forName(包名+类名) 得到一个类的 类对象
上述的三种方式, 在调用时, 如果类在内存中不存在 , 则会加载到内存 ! 如果类已经在内存中存在 , 不会重复加载, 而是重复利用 !
( 一个 class 文件 在内存中不会存在两个类对象 )
特殊的类对象
        基本数据类型的类对象:
                基本数据类型.class
                包装类.type
        基本数据类型包装类对象:
                包装类.class

3.5 获取Constructor

(1)通过class对象获取一个类的构造方法

(2)Constructor创建对象

 3.6 获取Method

(1) 通过class对象获取一个类的方法

 (2)Method执行方法

 3.7 获取Field

(1) 通过class对象获取一个类的属性

(2) Field属性的对象类型

 3.8 获取注解信息

(1) 获取类/属性/方法的全部注解对象

 (2) 根据类型获取类/属性/方法的全部注解对象

 4、内省

 4.1简介

 4.2 Introspector

 4.3 BeanInfo

 4.4  MethodDescriptor

 


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